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數字游戲視覺設計

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內容簡介

主要面向游戲的設計者與制作者,同時也介紹了三維游戲與交互娛樂技術的相關知識與理念。適合數字游戲設計、動畫設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習,也可作為游戲設計愛好者的自學用書。主要內容包括:數字游戲發展綜述、數字游戲設計與東方藝術形式融合的可能性、游戲角色的服飾設計等。
 

目錄



前言

第一章 數字游戲發展

第二章 數字游戲設計與東方藝術形式融合的可能性

第三章 游戲角色的服飾
第一節 游戲角色服飾的作用
第二節 游戲角色服飾設計的特點
第三節 游戲角色服飾設計構思
第四節 游戲角色服飾設計方法

第四章 游戲原畫設計
第一節 聖靈騎士二維原畫設計過程
第二節 Flash游戲設計

第五章 三維游戲角色制作
第一節 三維游戲制作綜述
第二節 三維角色模型原畫設計

第六章 制作字體變形動畫

第七章 三維游戲貼圖發展綜述

第八章 游戲的音樂與音效

第九章 游戲動畫CG模型制作步驟
第一節 概述
第二節 角色模型的制作
第三節 游戲角色CG制作
第四節 游戲中骨骼與動作制作過程

第十章 游戲角色制作的基礎知識與制作規范
第一節 游戲角色建模過程
第二節 次世代游戲模型制作(提高篇)
常用網絡游戲術語的中英文對照
作品欣賞
參考文獻
后記
 

詳細資料

  • ISBN:9787531447535
  • 規格:150頁 / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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