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C#面向對象程序設計

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內容簡介

本書使用Visual C#2010詳細介紹了如何以c#語言進行面向對象編程,把有關面向對象的內容貫穿其中,使初學程序開發的讀者能夠逐步體會並深刻理解「對象」技術的強大功能。同時,還引入了事件的處理與GUl的使用等。通過對這些內容的不斷學習,學生們將逐步掌握GUl的創建。全書用兩章的篇幅通過『個具體的實際應用程序實例講述使用AD0.NET與SQL訪問數據庫的編程技術。通過多個詳盡的案例分析,使學生能夠盡快地掌握面向對象的編程技巧。此外,書中提供了大量與開發相關的技術要點,同時配合實用、有效的GUl應用程序,使讀者能夠迅速掌握並鞏固所學到的知識。本書汲取了很多來自實際編程中的體驗,這將為培養讀者獲得良好的編程習慣打下一個堅實的基礎。

本書可作為高職高專計算機專業和高等技術型院校相關專業進行c#編程語言教學的教材,也可供程序設計與開發人員參考。
 

目錄

第1章 認識C撐
1.1 場景引入
1.2 什麽是.NET
1.3 NET應用程序的編譯
1.3.1 從用戶代碼到機器代碼
1.3.2 中問語言介紹
1.4 NET Framework平台體系結構
1.5 C拌語言
1.6 第一個簡單的控制台應用程序
1.6.1 任務1.1:打印客戶信息
1.6.2 獨立實踐:打印郵寄地址
1.7 創建簡單的Windows應用程序
1.7.1 任務1.2:在對話框中顯示客戶信息
1.7.2 任務1.3:顯示圖像
1.7.3 任務1.4:在文本框中顯示客戶信息
1.7.4 獨立實踐:顯示當前時間
1.8 認識使用程序邏輯解決問題
1.8.1 程序開發的步驟
1.8.2 描述算法的工具
任務1.5:計算門票收益和捐款額
1.8.3 算法實例
任務1.6:數的排序
任務1.7:投資計算
1.8.4 獨立實踐:畫活動圖和指出偽代碼
1.9 項目實踐
第2章 基本數據的存儲與運算
第3章 使用對象存儲數據及完成任務
第4章 程序流控制
第5章 使用數組存儲一第列數據
第6章 使用方法完成任務
第7章 使用類與對象設計程序
第8章 使用繼承重用代碼
第9章 實現多態性
第10章 創建GUI程序和數據庫應用程序
第11章 使用ADO.NET進行數據庫編程
第12章 與用戶交互
第13章 用流進行文件輸入和輸出
 

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